Mini-putt

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Ce projet a été réalisé en équipe de quatre personnes dans le cadre d'un cours d'infographie et d'interface personne-machine. Il s'agit d'un jeu de mini-putt ainsi qu'un éditeur de terrain destinés aux jeunes enfants. Cette exigence était très importante pour le design de l'interface, car elle était conçue pour de jeunes utilisateurs pas nécessairement familiers avec les contrôles habituels des fenêtres ; elle devait donc comporter des indices visuels instinctifs pour les enfants. Ainsi, l'interface produite n'est pas la même que si le jeu avait été fait pour nous-mêmes. OpenGL a été utilisé pour le graphisme, OpenAL pour le son et Qt pour l'interface afin que le jeu soit utilisable sous Windows et sous Linux. Au cours de ce projet, certains problèmes classiques de l'industrie ont été rencontrés, tels que la division des tâches, le respect des échéances, le contrôle des versions concurrentes, etc. Il a permis d'appliquer de nombreux concepts théoriques vus dans différents cours.

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