Mini-putt
Ce projet a été réalisé en équipe de quatre personnes dans le
cadre d'un cours d'infographie et d'interface
personne-machine. Il s'agit d'un jeu de mini-putt ainsi qu'un
éditeur de terrain destinés aux jeunes enfants. Cette
exigence était très importante pour le design de l'interface,
car elle était conçue pour de jeunes utilisateurs pas
nécessairement familiers avec les contrôles habituels des
fenêtres ; elle devait donc comporter des indices visuels
instinctifs pour les enfants. Ainsi, l'interface produite
n'est pas la même que si le jeu avait été fait pour
nous-mêmes. OpenGL a été utilisé pour le graphisme, OpenAL
pour le son et Qt pour l'interface afin que le jeu soit
utilisable sous Windows et sous Linux. Au cours de ce projet,
certains problèmes classiques de l'industrie ont été
rencontrés, tels que la division des tâches, le respect des
échéances, le contrôle des versions concurrentes, etc. Il a
permis d'appliquer de nombreux concepts théoriques vus dans
différents cours.
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